[WoW] Más detalles de Cataclysm

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[WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Buck el Lun 14 Jun 2010, 12:55



Blizzard celebro hace unos días un press event en Irvine, California y hoy se termino el NDA que firmaron los medios que fueron invitados llevando a internet un montón de novedades sobre Cataclysm, la tercera expansión de World of Warcraft.

Greg “Ghostcrawler” Street, Tom “Kalgan” Chilton, Cory Stockton, J Allen Brack y Alex "Valnoth" Afrasiabi (todos diseñadores o desarrolladores de del MMO) explicaron muchos de los cambios que tendrá la geografía de Azeroth (ver el vídeo) y las nuevas zonas que se añadirán, revelaron y confirmaron nuevas bandas como La Guerra de los Ancestros en Cavernas del Tiempo, Bastión Crepuscular con encuentro final contra el ogro Cho’gal o el Descenso de Alanegra entre otras.

El PVP o Jugador contra Jugador, ya se ha revelado la existencia de nuevos campos de batalla como Batalla por Gilneas y Cumbres Gemelas y hace pocos días Blizzard confirmo estar trabajando en Juegos de Guerra, permitiendo un equipo desafiar a otro en un campo de batalla específico (incluyendo horda vs horda y alianza vs alianza). Además en Cataclysm desaparecerán los grupos de batalla y en los Campos de Batalla podremos enfrentarnos contra cualquier jugador europeo.

En la presentación Blizzard también anuncio la desaparición del Árbol de Talentos de la Hermandad (característica anunciada en la BlizzCon), pero si seguirán existiendo mejoras para la hermandad como mayor velocidad en las monturas o costes de reparación reducidos. Otra característica que desaparece de los planes de Blizzard para Cataclysm es la Senda de los Titanes, según la desarrolladora era un sistema demasiado complejo y han preferido mejorar el sistema de Glifos y la Inscripción, como consecuencia, Arqueología que estaba muy ligada a Senda de los Titanes será algo mucho mas secundario.



Última edición por Buck el Mar 15 Jun 2010, 11:45, editado 1 vez

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  bydaface el Mar 15 Jun 2010, 10:37

Noob zone? O no se quieren complicar ellos la vida, o se piensan que los jugadores són tontines. No me lo explico. Si la gracia del juego es que se te haga grande!

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Gaehrn el Mar 15 Jun 2010, 10:52

Vale empieza el video y lo primero que se ve es el cañon del FF VII XD (el Sister Ray) molan los cambios aunque el wow clasico siempre tendra su toque nostalgico ^^

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  ElPater el Mar 15 Jun 2010, 11:09

Sólo diré una cosa:

:063:


Última edición por ElPater el Mar 15 Jun 2010, 11:52, editado 1 vez

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Gaehrn el Mar 15 Jun 2010, 11:24

Eso si que no me gusta... Taurens palas? pfff ¬¬

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Invitado el Mar 15 Jun 2010, 11:41

Gaehrn escribió:Eso si que no me gusta... Taurens palas? pfff ¬¬


Por?
Por qué un Tauren no puede creer en la Luz?
De hecho deberian poder ser sacerdotes y palas, las dos cosas. Como todas las razas de Azeroth.
Es una creencia, al fin y al cabo.

Forsaken palas ya!! (ya tienen poderes de la Luz, y pueden ser guerreros... es solo un pasito mas)

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Buck el Mar 15 Jun 2010, 11:46

Ahora que me fijo... se me debió pirar el dedo a la hora de colocar el tema y está en el apartado de la web cuando la idea era que fuera en "Noticias".

Si algún admin puede moverlo, se lo agradezco ^^u

Qué fail el mio.

En cuanto a lo de Tauren-paladín, yo veo bien que puedan acceder a una energía o poderes relacionados con la Luz, pero nunca que fueran los mismos o canalizados en la misma forma que un paladín-humano o un paladín-elfo de sangre.

Son sociedades diferentes...por lo que esas diferencias deberían de notarse de algún modo en las clases.

Pero vamos, que eso pasa con todos los combos de razas-clases....

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  ElPater el Mar 15 Jun 2010, 11:51

Movido :perfect:

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Buck el Mar 15 Jun 2010, 12:00

Zenk llu bery muchas

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Gaehrn el Mar 15 Jun 2010, 12:11

La explicacion de los tauren paladines esta en cima del trueno en el trainer de Druidas, al parecer la luz normal de los paladines es consecuencia del sol, bien, la luz de los "druidines" proviene de la luz proyectada por Elune en la luna, una buena salida, rebuscada pero es una jugada sucia de Blizard para tener tauren palas XD

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Invitado el Mar 15 Jun 2010, 12:23

Gaehrn escribió:La explicacion de los tauren paladines esta en cima del trueno en el trainer de Druidas, al parecer la luz normal de los paladines es consecuencia del sol, bien, la luz de los "druidines" proviene de la luz proyectada por Elune en la luna, una buena salida, rebuscada pero es una jugada sucia de Blizard para tener tauren palas XD


Aha...
Y los paladines elfos de sangre sacaban su poder de un pobre bicho torturado hasta que la presion popular les convencio de que eso era una sonada estupidez.

La Luz es un sistema de creencias, o al menos lo era en su lore original. Una filosofia mas que una religion.
http://www.wowwiki.com/Church_of_the_Holy_Light

La verdad es que esta mania de buscar explicaciones rebuscadas siempre me ha parecido un error.
Si tu propio lore ya te justifica las cosas no le des mas vueltas.

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Sergestus el Mar 15 Jun 2010, 12:29

Lo que no veía lógico desde un principio (desde la Burning) es que los Elfos de Sangre no pudieran ser guerreros ¬¬, mi ilusión siempre había sido tener un ejército de pj's elfos con todas las clases snif snif.

Y lo de los Taurens Paladín... pffffffffff, antes vería más normal que un apestoso renegado fuera paladín que un trozo de carne con cuernos andante.

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Gaehrn el Mar 15 Jun 2010, 12:29

Los palas elfos como su sociedad, un tanto cabrona, exprimian al Naaru ese hasta que Kael thas (y no la opinion publica que a los elfos les resbala) se llevó al naaru a Quel danas y lo corrompio XP convirtiendolo en uno de los bosses de Sunwel 25 XD

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Invitado el Mar 15 Jun 2010, 12:37

Gaehrn escribió:Los palas elfos como su sociedad, un tanto cabrona, exprimian al Naaru ese hasta que Kael thas (y no la opinion publica que a los elfos les resbala) se llevó al naaru a Quel danas y lo corrompio XP convirtiendolo en uno de los bosses de Sunwel 25 XD


Me referia a la opinion de los fans que hizo a Blizzard retocar el lore para ajustarlo mejor a lo que ellos mismos habian diseñado originalmente.

Anda que no habia palas elfos que a nivel de rol pasaban (pasabamos) del lore de Blizzard y las gilipolleces esas de 'saco mi poder de torturar a un Naaru', y en lugar de eso eran paladines de los de toda la vida, sigo a la Luz y canalizo sus poderes, pero en lugar de especializarme en la magia (clerigo) me dedico a enfundarme una armadura y repartir fe a golpe de mandoble.

Un paladin no es mas que un clerigo de la Luz que ha tomado la senda del guerrero.

Que un elfo no pueda ser guerrero era lamentable.
Que un forsaken no pueda ser paladin cuando puede ser clerigo de la Luz es muy triste.
En general las restricciones de clase son muy tristes, y el hecho de que la eleccion de raza sea algo cosmetico tb.
Anda que no seria gracioso llevar un rogue Tauren y que se notara que es bastante mas torpe que los rogues de las demas razas. Eso si, aguanta mogollon el cabron.

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Re: [WoW] Más detalles de Cataclysm

Mensaje  Sergestus el Mar 15 Jun 2010, 12:49

Es que además, si siguiéramos la línea lógica se podrían hacer paladines todas aquellas razas que tuvieran un contacto mínimo con la Luz Sagrada, es decir, Renegados, Elfos de Sangre y Trols. Con lo que antes de los animales de granja Tauren serían los simplones y engendros Trols.

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